ネオログ

初心者向けに絵の描き方を紹介をしつつ色々考えるブログ

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2018-01-01から1年間の記事一覧

終末の画家ベクシンスキーについて!!

お疲れ様です。画集っていいですよね!!私も色々と絵描きさんの画集を買って見ています。今回はその中でもかなり好きなベクシンスキーという画家についてご紹介したいと思います。 人によっては若干刺激の強い画像もあると思いますので、無理しないようよろし…

モノクロイラストの考え方

お疲れ様です。突然ですがモノクロのイラストってありますよね。 日本では漫画はほぼこのモノクロの絵で構成されており、小説の挿絵などにも多用されています。 つまり商業で活動するにはカラーだけでなくモノクロのイラストも描けるようになったほうがいい…

SDメカ描きました

本日は中途半端になっていた絵を仕上げました。 今回はSDメカです。 よくちびキャラのことをSDと言いますが、SDとはスーパー・デフォルメの略で、もともとはガンダム(ガンダムに出てくるモビルスーツ)のデフォルメしたものに使われる用語でした。 それが大衆…

絵に奥行きを生みだそう!! 空気遠近法の紹介

背景の描き方について何回か紹介しておりますが、今回は空気遠近法について重点的に語りたいと思います。 空気遠近法とは 例えば上の写真のように実際の風景では、手前のものはくっきりとしていて、景色の奥に行くにつれ像が空の色と似た色になっていくのが…

ブログ更新報告

今回はヘッダー下のグローバルメニューやギャラリーの設置をしました。 グローバルメニューは果たして分類はこれでいいのか? というところですが、しばらくはこれで行こうと思います。 ギャラリーについてですが、一応それなりに時間のかけたイラストを載せ…

ギャラリー

Original Fan art

現時点で活動しているSNSの使用感

本日は半日かけてプロフィール画像と自分が活動している各SNSの連携をしました^^; 異様に時間かかっていますが横文字を見ると若干集中力が乱れるといいますか、頭が悪いので考えると痛くなってきます・・・。 ソースをコピーして貼り付けているだけでこれで…

アルテラ描きました!!

本日もイラストです。昨日と同じくFGOのアルテラというキャラクターです。 〈カラー〉 〈モノクロ〉 このイラストもモノクロ同人用に描いたイラストなのでカラーとモノクロが存在します。 カラーとモノクロイラストで気を付けることは違いますので今度そのこ…

蒸気王描きました

本日はFate/GrandOrderのチャールズ・バベッジを描きました。 〈カラー〉 〈モノクロ〉 このブログではオリジナルの絵しか発表していませんでしたが、今回は版権イラストです。 私が描くのは大半がオリジナルのイラストですが、こだわりがあるというわけでな…

なんか変だと思ったら見えないところも描いてみよう!!

キャラクターや建物を描いていると画像の箇所みたいに奥の物体の大半が隠れていて、者同士の位置関係が曖昧になってしまうということがあると思います。 今回はこの症状の解決法を紹介したいと思います。 見えないところも描こう!! 身も蓋もないですが、まさ…

3D背景のレタッチ ~水面のレタッチの仕方~

今回はこちらの3Dで作った背景の水面のレタッチをご紹介したいと思います。 3Dの背景はレタッチをする必要がある? こちらレンダリングした3Dの背景です。 一見するとこのままで十分に見えますが、プール施設の奥の背景を描かないとなりませんし、水面に関し…

イラストの背景には3Dを活用してみよう!!

本日は以前描いた下のイラストの背景をどうやって作っているかご紹介したいと思います。 3Dを利用しよう 最近ブログでも3Dのことについて語っていますが上の絵の背景は3Dソフトで作成しています。このくらいの背景なら手描きでも作成できますが、3Dソフトを…

模写ができない人は、グリッドを引いて模写をしてみよう!!

模写というのは絵の上達に必要なことの一つです。模写をすることで好きなイラストレーターの絵柄やデザインを勉強できます。 絵を学びたい気持ちはあるけど、絵が下手な人にとって模写一つするのも大変なことだと思います。 今回はそんな方のために模写の仕…

絵を描く時間短縮につながる、綺麗な線を引くための練習法!!

キャラクターのペン入れするとき、慣れていないと線がふにゃふにゃになってしまい、うまく制御できないということがあると思います。 今回は線の練習法について提示したいと思います。 綺麗な線とは ここでいう綺麗な線を引けるというのは、途中でふにゃふに…

背景を描いてイラストの密度をあげよう!! 山の描き方

背景は難しいから敬遠している人は多いと思います。 しかし描けるようになれば、イラストのランクを一段引き上げることができます。 またこんなの描けて俺スゲェという自己満足を得れますので、是非本記事を参考に練習してみてください。 山の輪郭を描く ま…

クラウドソーシング活動のサンプル画像

少し前、クラウドソーシングで活動しようかと思い、サンプル画像を作ったので今回はそれを公開したいかと思います。 ↓の二点です。 一応このくらいのクオリティで活動しようかと思いましたが、諸事情により活動は延期しております。 時間にして一つだいたい2…

プロフィール画像描きました。

今回は画像のみです。 かねてからプロフィール画像考えていましたが、ピンときましたので、本日描きました^^ あんまり影とか描き込んでしまうと、プロフィール画像としてはうるさくなってしまいますので。レンズ部分にハイライト入れる程度のシンプルな描き…

イラスト制作の補助として3Dソフトはなにを使えばいいか? 3Dソフトの紹介

イラストを描く時3Dモデルを上手く使えば、作画の作業効率の短縮や作品のクオリティを向上させることができます。 今回はそんな3Dモデルを作るためにはどんなソフトを使えばいいかご紹介したいと思います。 3Dモデルとはなにか? 3Dモデルとは一方向からしか…

イラストはエフェクトが重要!! 火の描き方

イラストにおいて流体やプラズマなどのエフェクトは演出上重要な役割を持ちます。 今回は火のエフェクトの描き方についてご紹介したいと思います。 火とはなにか 一般的によく見る火というのは赤いです。赤い火というのは燃焼物が空気が足らず不完全燃焼を起…

クラウドソーシングで絵の仕事をするのは止めたほうがいい!? クラウドソーシングについての考え

巷で色々言われているクラウドソーシング。 なんの人脈も実績もなくても依頼主から手軽に仕事を受注できます。 しかし異常な価格破壊があるのもまた事実です。 今回はクラウドソーシングについて自分なりの考えを述べたいかと思います。(自分は絵描きなので…

雲を描いて絵に味を出そう!! 雲の描き方 ~後編~

前回雲を描いて絵に味を出そう!! 雲の描き方の紹介 ~前編~ - ネオログにて、 空や雲の簡単な原理について紹介しましたので、今回は実際に描いて紹介したいと思います。 まず空からです。 空の描き方 資料を参考に鮮やかな青をベタ塗りします。 地平線のほ…

雲を描いて絵に味を出そう!! 雲の描き方の紹介 ~前編~

キャラクターを描いたあと背景が描けるとかっこいいですよね!! 作品の質を上げる意味でも、今回は背景でもよく描く必要のある、空の描き方についてご紹介したいと思います。 雲の原理 海や地面の水分が地上で熱されると、水分は蒸発して水蒸気となり上昇気流…

絵を描いてみた その4 簡易メイキング

今回は以前書いたメカ絵のメイキングです。よろしくお願いします!! 下描き まずコピー用紙に下描きを行い、スマホのカメラで撮ってPCに取り込みました。 取り込んだらコミスタでペン入れするために下描きをコミスタのデータに貼り付けました。 ペン入れ 下描…

ポーズマニアックスって絵がうまくなるの? ポーズマニアックスの活用の仕方

web上にある絵の練習のができるwebサイトの一つでポーズマニアックスというものがあります。 クローゼットを掃除していたら、昔自分がポーズマニアックスを見て練習したノートがでてきましたので、今回はポーズマニアックスについて語りたいかと思います。 …

絵を描いてみた その5

お疲れ様です。 本日は絵だけですがよろしくお願いします。 ちょっと季節はずれになってしまいましたが、水着の女の子描きました。 真冬になる前にできてよかったです。 かかった時間はだいたい20時間です。 ちょっと背景を自重せず描き込みすぎてしまったか…

初心者が手を描くときは形を単純化して描こう!

キャラクターを描くうえでぶち当たる壁というのはいくつかありますが、その中でも手を描くというのは、初めのうちはなかなか大変です。 今回は手を描く方法をお伝えしたいかと思います 手をうまく描くには おとなしく模写しまくって形をインプットしましょう…

3Dソフトを使って効率的にイラストを作成しよう!!

以前描いた下の絵の背景ですが、一見すると描くの大変そう……と初心者の方(もしくは中級者も)は思うかもしれません。 自分もこの背景を手書きにするとなったら、まあ~めんどくさいです^^; しかしこの背景はあまり手間をかけず作成することができました。 そ…

物体に反射の要素を加えて絵に味わいをだそう!!

お疲れ様です。 金属を描いたけど、なんか金属っぽさがでない、なんか面の表面が寂しいということがあるかと思います。 そんなときは面に反射の要素を付け加えると解決するかもしれません。 反射の要素とは ここでは鏡面反射と拡散反射について解説します 〈…

<ブログ経過報告> 約一か月半の成果と今後の目標

お疲れ様です。本ブログも約一か月半経過し、記事の数も30記事となりました。 正直自分なんかが絵のことを教えていいのか? しかしこれしかブログのネタにできることなんてないしなぁ……と思いつつ始めたブログでありますが、ちらほらと参考にしていただいてる…

お絵描きソフトのレイヤーって何? レイヤー機能の紹介!!

ようやく買ったデジタルツール。 しかし機能がわからない……。 レイヤーってなに? って思う方いるかと思います。 今回は初歩的なことではありますが、レイヤーとはなにか? について語りたいかと思います。 レイヤーとは? レイヤーとは透明な紙と考えるといい…